2 часа назад
Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir zaman süp...
Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir zaman süp...
Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir zaman süp...
Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir zaman süp...

Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir

Sizi bilmem ama ben çocukken Wing Commander oyununu gerçekten çok severdim.Ve hemen ideal gibi göründü, hiçbir zaman süper gerçekçi fizikle ilgili, istediğiniz her şeyi yapabileceğiniz devasa bir evrenle ilgili bir uzay oyunu istemedim (bu tür oyunlarda "ne istiyorsanız" genellikle 80 saat boyunca asteroitlerden cevher çıkarmak veya bir yük hurda metali galaksinin bir ucundan diğer ucuna taşımak anlamına gelir).Özellikle kendi üssünüzü inşa etme ve mor siksaurları taramayla ilgili bir oyun istemedim.

Yıldız Savaşları'ndaki gibi olmasını istedim, Ölüm Yıldızı'na karşı bir uçuş, pew pew, wzzzzhzh, BANG, üsse dönüyoruz ve barda çocuklarla hangimizin en iyi as olduğunu ve kimin daha fazla düşman savaşçısını vurduğunu tartışıyoruz.Ve Wing Commander TAMAMEN bununla ilgiliydi.

Bunu neden söylüyorum?Evet, sanki Wing Commander arkasında değerli mirasçılar bırakmamış gibi, tüm evren ya cevher ticareti ile sonsuz evrenlere gitti, ya da mor eblosaurlardan bir kulübe inşa ederek hayatta kalma mücadelesine girdi ya da hiç dışarı çıkmadı.

Ama burada bir kişinin Wing Commander'dan esinlenerek sadece bir klon değil, aynı zamanda kendi fikirleriyle de bir oyun yaptığını hayal edin.

Max Savage, bazı nüanslarla tam olarak ilk Wing Commander gibi görünüyor ve oynuyor.İlk olarak, oyunun doğrusal ve olay örgüsüne dayalı olmasına rağmen, ana karakter kariyer sahibi bir asker değil, bir paralı askerdir.Bu, hikaye görevleri arasında para kazanmak, prestij kazanmak, yıldız savaşçınızı geliştirmek vb.için yeterli tarafı tamamlayabileceğiniz anlamına gelir.

İkinci nokta, uzay savaşlarının yanı sıra, herhangi bir zamanda herhangi bir gezegene iniş yapma fırsatının olması (bunlardan birkaçı var) ve oyun, yukarıdan aşağıya görüşlü basit bir Zeldoid'e dönüşüyor.Kahraman, gezegenin yüzeyinde yürüyor, kılıçla vuruyor, el bombaları atıyor ve küçük görevleri tamamlıyor.

Genel olarak nostaljik temalı neredeyse mükemmel bir çalışma bana göre.Bir yandan ruh ve oynanış birbiri ardına yeniden yaratılıyor, diğer yandan Max Savage'ı bağımsız bir oyun haline getiren doğru nokta yenilikleri var.

Tek kelimeyle harika.Hadi bir şekilde bu arkadaşı destekleyelim, Steam'de 5 incelemesi var, hahaha.

Not: Özellikle güzel olan şey, Kota olarak, geliştirilmekte olan her türlü ilginç şeyi fark ettiğimiz "Killer Wishlist" podcast serisinde bu oyundan bahsetmemizdir.Ve işte tabiri caizse ilk hasatlardan biri.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler