2 часа назад
Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay lập tức, ...
Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay lập tức, ...
Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay lập tức, ...
Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay lập tức, ...

Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay

Không biết bạn thế nào chứ khi còn nhỏ tôi thực sự yêu thích trò chơi Wing Commander.Và nó có vẻ lý tưởng ngay lập tức, tôi chưa bao giờ muốn một trò chơi không gian về vật lý siêu thực, về một vũ trụ rộng lớn trong đó bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn (“điều bạn muốn” thường trong những trò chơi như vậy có nghĩa là khai thác quặng từ các tiểu hành tinh trong 80 giờ hoặc vận chuyển một lượng kim loại phế liệu từ đầu này đến đầu kia của thiên hà).Tôi đặc biệt không muốn một trò chơi về việc xây dựng căn cứ của riêng bạn và quét những con quái vật màu tím.

Tôi muốn nó giống như trong Star Wars, một chuyến bay chống lại Death Star, pew pew, wzzzzhzh, BANG, chúng tôi quay trở lại căn cứ và trong quán bar với các chàng trai, chúng tôi tranh luận xem ai trong chúng tôi là quân át chủ bài giỏi nhất và ai đã bắn hạ nhiều chiến binh địch hơn.Và Wing Commander CHÍNH XÁC về điều này.

Tại sao tôi lại nói điều này?Đúng vậy, cứ như thể Wing Commander không để lại những người thừa kế xứng đáng, toàn bộ vũ trụ hoặc đi vào vũ trụ vô tận bằng việc buôn bán quặng, hoặc đi vào chủ nghĩa sinh tồn bằng cách xây dựng một túp lều từ những con eblosaurs màu tím, hoặc hoàn toàn không đi ra ngoài.

Nhưng ở đây, hãy tưởng tượng, một người đã tạo ra một trò chơi lấy cảm hứng từ Wing Commander, không chỉ là một bản sao mà còn bằng ý tưởng của riêng mình.

Max Savage trông và chơi giống hệt như Chỉ huy Cánh đầu tiên, với một số sắc thái.Thứ nhất, mặc dù trò chơi tuyến tính và có cốt truyện nhưng nhân vật chính không phải là một quân nhân chuyên nghiệp mà là một lính đánh thuê.Điều đó có nghĩa là giữa các nhiệm vụ trong câu chuyện, bạn có thể hoàn thành đủ số mặt để kiếm tiền, uy tín, nâng cấp chiến binh ngôi sao của mình, v.v.

Điểm thứ hai là ngoài các trận chiến ngoài không gian, còn có cơ hội hạ cánh xuống bất kỳ hành tinh nào vào bất kỳ lúc nào (trong đó có một số hành tinh) và trò chơi biến thành một Zeldoid đơn giản với góc nhìn từ trên xuống.Nhân vật nữ chính bước đi trên bề mặt hành tinh, dùng kiếm đánh, ném lựu đạn và hoàn thành các nhiệm vụ nhỏ.

Nói chung, theo tôi, đây là một tác phẩm gần như hoàn hảo với chủ đề hoài cổ.Một mặt, tinh thần và lối chơi được tái hiện lần lượt, mặt khác có những đổi mới đúng điểm khiến Max Savage trở thành một game độc ​​lập.

Tuyệt vời, trong một từ.Hãy bằng cách nào đó hãy ủng hộ anh chàng này, anh ấy có 5 đánh giá trên steam, cười lớn.

tái bút Điều đặc biệt thú vị là tại Kota, chúng tôi đã đề cập đến trò chơi này trong loạt podcast “Killer Wishlist”, nơi chúng tôi nhận thấy tất cả những điều thú vị đang được phát triển.Và đây có thể nói là một trong những vụ thu hoạch đầu tiên.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan