2 часа назад
Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato, eu nunca ...
Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato, eu nunca ...
Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato, eu nunca ...
Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato, eu nunca ...

Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato,

Não sei sobre você, mas eu realmente adorava o jogo Wing Commander quando criança.E parecia ideal de imediato, eu nunca quis um jogo espacial sobre física super realista, sobre um universo enorme onde você pode fazer o que quiser (“o que você quer” geralmente nesses jogos significa extrair minério de asteróides por 80 horas ou transportar uma carga de sucata de ponta a ponta da galáxia).Eu especialmente não queria um jogo sobre construir sua própria base e escanear Fucksaurs roxos.

Queria que fosse como em Star Wars, uma fuga contra a Estrela da Morte, pew pew, wzzzzhzh, BANG, voltamos para a base e no bar com os meninos discutimos sobre qual de nós é o melhor ás e quem abateu mais caças inimigos.E Wing Commander era EXATAMENTE sobre isso.

Por que estou dizendo isso?Sim, é como se o Wing Commander não tivesse deixado para trás herdeiros dignos, todo o cosmos foi para universos infinitos com o comércio de minério, ou para a sobrevivência com a construção de uma cabana de eblossauros roxos, ou nem saiu.

Mas aqui, imagine, uma pessoa fez um jogo inspirado no Wing Commander, e não apenas um clone, mas também com ideias próprias.

Max Savage se parece e joga exatamente como o primeiro Wing Commander, com algumas nuances.Em primeiro lugar, apesar do jogo ser linear e baseado no enredo, o personagem principal não é um militar de carreira, mas sim um mercenário.O que significa que entre as missões da história você pode completar lados suficientes para ganhar dinheiro, prestígio, atualizar seu caça estelar, etc.

O segundo ponto é que além das batalhas espaciais, existe a oportunidade de aterrar em qualquer planeta a qualquer momento (dos quais existem vários) e o jogo transforma-se num simples Zeldoid com vista de cima para baixo.A heroína caminha pela superfície do planeta, bate com uma espada, atira granadas e completa pequenas missões.

No geral é um trabalho quase perfeito, na minha opinião, com uma temática nostálgica.Por um lado, o espírito e a jogabilidade são recriados um após o outro, por outro lado, existem as inovações certas que fazem de Max Savage um jogo independente.

Legal, em uma palavra.Vamos de alguma forma apoiar o cara, ele tem 5 reviews na steam, haha.

P.S. O que é especialmente interessante é que nós da Kota mencionamos este jogo na série de podcasts “Killer Wishes”, onde notamos todos os tipos de coisas interessantes que estão em desenvolvimento.E aqui está uma das primeiras colheitas, por assim dizer.
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