2 часа назад
Shrier mengetahui mengapa Sony memutuskan untuk berpecah dengan pembuat Metal Gear Solid Hideo Kojima. Keputusan Sony un...

Shrier mengetahui mengapa Sony memutuskan untuk berpecah dengan pembuat Metal Gear Solid Hideo Kojima. Keputus

Shrier mengetahui mengapa Sony memutuskan untuk berpecah dengan pembuat Metal Gear Solid Hideo Kojima.

Keputusan Sony untuk menghentikan pembiayaan PHYSINT Hideo Kojima diambil karena sejumlah alasan keuangan dan produksi.

Salah satu faktor utama adalah hasil komersial Death Stranding dan Death Stranding 2: On the Beach. Kedua game tidak memberikan PlayStation pendapatan yang diharapkan oleh perusahaan.

Selain itu, Sony diduga tidak puas dengan perkembangan PHYSINT. Proyek ini telah melewatkan beberapa keterlambatan internal dan bergerak ke luar anggaran yang telah disetujui, meskipun masih ada beberapa tahun lagi sebelum rilisnya. Semua produksi akan membutuhkan investasi ratusan juta dolar dari Sony tanpa jaminan pengembalian keuangan yang diperlukan.

Risk memperkuat struktur kemitraan dengan Kojima Productions. Studio Kojima mempertahankan hak-hak untuk PHYSINT, tetapi game siap tidak harus selamanya menjadi eksklusif PlayStation.

Pada awal tahun ini Sony memutuskan untuk tidak merilis game solo PlayStation Studios baru untuk PC, sehingga keberadaan versi komputer PHYSINT akan bertentangan dengan rencana tersebut. Akibatnya, perusahaan harus membiayai pengembangan yang mahal, tetapi tidak dapat sepenuhnya menghasilkan game di luar ekosistem konsol mereka sendiri.

Shrier menambahkan bahwa pemisahan Sony dan Kojima Productions terjadi di tengah pengawasan internal yang lebih ketat di PlayStation. Setelah kegagalan inisiatif layanan, penutupan Concord, dan pembatalan beberapa proyek mahal lainnya, perusahaan mulai menilai game yang dibiayai berdasarkan hasil tahap produksi, menganalisis keadaan pengembangan, penutupan waktu, anggaran, dan prospek komersial. Menurut sumber Bloomberg, PHYSINT tidak dapat memuaskan perusahaan dengan beberapa parameter ini sekaligus.

Pada saat yang sama, hubungan pribadi antara Kojima dan manajemen PlayStation juga melemah. Shrier mencatat bahwa dalam beberapa tahun terakhir banyak eksekutif telah meninggalkan perusahaan yang mempertahankan hubungan dekat dengan desainer game. Kerjasama mereka berlangsung sekitar tiga dekade sejak saat Metal Gear Solid pertama dirilis di PlayStation.

Meskipun jumlah keadaan ini, secara publik Sony tidak menyalahkan Kojima, hanya dengan menyatakan keputusan yang tidak sederhana untuk menghentikan partisipasi dalam pengembangan PHYSINT, dan memuji visi kreatif desainer game Jepang.

Kojima sendiri sebelumnya mengakui bahwa pemberitahuan yang diterima pada musim panas dari Sony tentang penghentian pembiayaan menjadi kejutan bagi studio-nya.

Kojima Productions selama tiga bulan mencari mitra baru dan akhirnya berurusan dengan Microsoft. Selain itu, poin yang mengganggu PlayStation tentang multiplatform sangat cocok dengan strategi Xbox Microsoft merilis game mereka secara bersamaan di konsol Xbox dan PC, sehingga dapat menghasilkan uang pada kedua versi PHYSINT.

Perjanjian ini juga mencakup pembuatan film dan serial di PHYSINT dan OD: Knock, sebuah film horor eksperimental.

@gm_galactic #PlayStation
← Semua berita
Kode QR halaman

Berita terkait