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施莱尔发现索尼为什么与金属固器创始人Hideo Kojima分手 索尼决定停止PHYSINT的资金,这是因为财务和生产原因,据博彩新闻记者杰森·施莱尔援引自己的消息来源. 这两款游戏都没有带来PlayStation公司预期的收入.完全失败并...

施莱尔发现索尼为什么与金属固器创始人Hideo Kojima分手 索尼决定停止PHYSINT的资金,这是因为财务和生产原因,据博彩新闻记者杰森·施莱尔援引自己的消息来源. 这两款游戏都没有带来PlayStation公司预

施莱尔发现索尼为什么与金属固器创始人Hideo Kojima分手

索尼决定停止PHYSINT的资金,这是因为财务和生产原因,据博彩新闻记者杰森·施莱尔援引自己的消息来源.

这两款游戏都没有带来PlayStation公司预期的收入.完全失败并没有发生,但表现却低于内部预期.

此外,索尼还不太满意Physint的发展.该项目已经过去了一些内部延期,并且已经超过了批准的预算,尽管还有几年时间.

风险是与Kojima Productions的合作结构的强化.科吉马公司保留了PHYSINT的权利,但游戏不应该永远成为PlayStation的独家游戏.

今年早些时候,索尼决定不再在PC上发布新单独游戏的PlayStation Studios,因此存在PhySINT的计算机版本会违反这些计划.

施莱尔补充说,索尼和科吉马生产公司的强烈分离发生在PlayStation内部监管的强化背景下. 在服务倡议失败, Concord关闭和取消其他一些昂贵项目之后,公司开始根据开发阶段的结果来评估资助的游戏,分析开发状况,时间表,预算和商业前景.据据博文消息人士称,PHYSINT无法满足该公司的几个参数.

同时,科兹玛和PlayStation管理层的个人关系也减弱了.施莱尔指出,在过去几年里,许多与游戏设计师保持密切关系的管理人员离开了该公司.他们的合作持续了大约三十年.

尽管这些情况总结起来,但索尼公开没有指责科吉姆,仅仅表示他不愿意参与PHYSINT开发,并高度评价了这位日本游戏设计师的创造力.公司官员拒绝透露更多细节,而科吉马制作公司没有回答博社的要求.

科吉马自己曾承认,他今年夏天收到的索尼关于停止资金的通知对他的工作室来说是完全意外的.

三个月来,Kojima Productions一直在寻找新合作伙伴,最终与微软达成协议.而PlayStation的多平台性问题也很适合了Xbox的策略.

该协议还涉及PHYSINT的电影和电视剧和实验性恐怖片 OD: Knock. 开发各种媒体格式的游戏 франшизы是Xbox主任阿什·夏玛新战略的重要方向之一.

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