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Schreyer ha scoperto perché Sony si è separata dal creatore di Metal Gear Solid Hideo Kojima. La decisione di Sony di in...

Schreyer ha scoperto perché Sony si è separata dal creatore di Metal Gear Solid Hideo Kojima. La decisione di

Schreyer ha scoperto perché Sony si è separata dal creatore di Metal Gear Solid Hideo Kojima.

La decisione di Sony di interrompere il finanziamento di PHYSINT è stata presa per un insieme di motivi finanziari e produttivi, ha riferito il giornalista di Bloomberg Jason Shreyer, citando le sue fonti.

Uno dei fattori principali è stato il commercio di Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach. Entrambi i giochi non hanno portato alla PlayStation i ricavi che la società si aspettava.

Inoltre, Sony non era molto soddisfatta del processo di sviluppo di PHYSINT. Il progetto ha già superato alcuni ritardi interni e si sta muovendo verso un notevole superamento del budget approvato, anche se sono rimasti alcuni anni prima del suo uscita.

I rischi hanno rafforzato la partnership con Kojima Productions. Lo studio di Kojima ha mantenuto i diritti su PHYSINT, ma il gioco pronto non doveva rimanere per sempre esclusivo per PlayStation.

All'inizio di quest'anno Sony ha deciso di non rilasciare i nuovi singoli giochi PlayStation Studios per PC, quindi l'esistenza di una versione PC PHYSINT sarebbe stata contraria a questi piani.

Schreyer ha aggiunto che la forte separazione tra Sony e Kojima Productions è avvenuta a seguito di un rafforzamento dei controlli interni su PlayStation. Dopo il fallimento dell'iniziativa di servizio, la chiusura di Concord e l'annullamento di alcuni altri costosi progetti, la società ha iniziato a valutare i giochi finanziati per i risultati delle fasi di produzione, analizzando lo stato di sviluppo, il rispetto dei termini, il budget e le prospettive commerciali.

Simultaneamente, i legami personali tra Kojima e la direzione PlayStation si sono indeboliti. Schreyer ha osservato che negli ultimi anni la società è stata lasciata da molti dirigenti che hanno mantenuto stretti rapporti con il game designer.

Nonostante il complesso di queste circostanze, Sony non ha accusato pubblicamente Kojima, limitandosi alla dichiarazione di una decisione non semplice di smettere di partecipare allo sviluppo di PHYSINT, e ha apprezzato la visione creativa del game designer giapponese.

Kojima ha già ammesso che l'anno scorso la notifica di Sony sul cessione del finanziamento è stata una sorpresa per il suo studio.

Kojima Productions ha cercato un nuovo partner per tre mesi e alla fine ha raggiunto un accordo con Microsoft. Inoltre, il punto preoccupante della PlayStation sulla multipiattaforma si è adattato alla strategia di Xbox Microsoft rilascia i suoi giochi contemporaneamente su console Xbox e PC, quindi potrà guadagnare su entrambe le versioni di PHYSINT.

L'accordo si applica anche alla creazione di film e serie su PHYSINT e al horror sperimentale OD: Knock.

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