2 часа назад
Shrier tìm ra lý do tại sao Sony đã chia tay với người sáng lập Metal Gear Solid Hideo Kojima. Quyết định của Sony chấm ...

Shrier tìm ra lý do tại sao Sony đã chia tay với người sáng lập Metal Gear Solid Hideo Kojima. Quyết định của

Shrier tìm ra lý do tại sao Sony đã chia tay với người sáng lập Metal Gear Solid Hideo Kojima.

Quyết định của Sony chấm dứt tài trợ cho PHYSINT của Hideo Kojima đã được đưa ra vì một loạt các lý do tài chính và sản xuất.

Một trong những yếu tố chính là kết quả thương mại của Death Stranding và Death Stranding 2: On the Beach. Cả hai trò chơi đều không mang lại cho PlayStation doanh thu mà công ty dự kiến.

Ngoài ra, Sony cũng không hài lòng với quá trình phát triển của PHYSINT. Dự án đã bỏ qua một số thời hạn trong nội bộ và đang tiến tới vượt quá ngân sách đã được phê duyệt, mặc dù còn vài năm nữa để phát hành.

Các rủi ro đã tăng cường cấu trúc hợp tác với Kojima Productions. Studio Kojima giữ lại quyền cho PHYSINT, nhưng trò chơi đã sẵn sàng không phải là độc quyền của PlayStation mãi mãi.

Đầu năm nay, Sony đã quyết định từ bỏ việc phát hành các trò chơi PlayStation Studios độc lập mới trên PC, vì vậy sự tồn tại của phiên bản máy tính của PHYSINT sẽ đi ngược lại với những kế hoạch này. Kết quả là công ty phải tài trợ cho sự phát triển đắt tiền nhưng không thể kiếm được đầy đủ từ trò chơi bên ngoài hệ sinh thái máy tính của riêng mình.

Shrier nói thêm rằng sự ly khai lớn giữa Sony và Kojima Productions xảy ra trong bối cảnh kiểm soát nội bộ tại PlayStation tăng cường. Sau khi sự thất bại của sáng kiến dịch vụ, việc đóng cửa Concord và hủy bỏ một số dự án đắt tiền khác, công ty bắt đầu đánh giá các trò chơi được tài trợ dựa trên kết quả của giai đoạn sản xuất, phân tích tình trạng phát triển, tuân thủ thời hạn, ngân sách và triển vọng thương mại. Theo các nguồn tin của Bloomberg, PHYSINT đã không thể thỏa mãn công ty ngay lập tức về một số các thông số này.

Đồng thời, mối quan hệ cá nhân giữa Kojima và quản lý PlayStation cũng bị suy yếu. Schreyer cho biết trong những năm gần đây, nhiều giám đốc đã rời khỏi công ty, giữ mối quan hệ gần gũi với nhà thiết kế game.

Mặc dù có tất cả các tình huống này, công khai Sony không đổ lỗi cho Kojima, chỉ giới hạn trong tuyên bố về quyết định không đơn giản để ngừng tham gia phát triển PHYSINT, và đánh giá cao tầm nhìn sáng tạo của nhà thiết kế trò chơi Nhật Bản.

Bản thân Kojima trước đó đã thừa nhận rằng thông báo từ Sony về việc ngừng tài trợ vào mùa hè đã trở thành một sự bất ngờ hoàn toàn đối với hãng phim của mình.

Kojima Productions đã tìm kiếm một đối tác mới trong ba tháng và cuối cùng đã thỏa thuận với Microsoft. Và điểm đáng lo ngại của PlayStation về tính đa nền tảng phù hợp với chiến lược Xbox Microsoft phát hành các trò chơi của mình cùng một lúc trên máy tính Xbox và PC, vì vậy sẽ có thể kiếm tiền trên cả hai phiên bản PHYSINT.

Thỏa thuận này cũng áp dụng cho việc tạo ra phim và series trên PHYSINT và kinh dị thử nghiệm OD: Knock. Phát triển các thương hiệu game trong các định dạng truyền thông khác nhau là một trong những hướng quan trọng của chiến lược mới của chủ tịch Xbox của Asha Sharma.

@gm_galactic #PlayStation
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan