Şreyer, Sony'nin Metal Gear Solid'in kurucusu Hideo Kojima'dan ayrılma nedenini öğrendi.
Sony, Hideo Kojima'nın PHYSINT finansmanını durdurma kararını finansal ve üretim nedenleri nedeniyle aldı.
Death Stranding ve Death Stranding 2: On the Beach'in ticari sonuçlarından biriydi. Her iki oyun da PlayStation'a şirketin beklediği kadar gelir getirmedi.
Buna ek olarak, Sony, PHYSINT'in gelişim süreci ile pek memnun olmadığını iddia etti. Projenin birkaç iç geçit geçmesi ve onaylanmış bütçenin büyük ölçüde ötesine geçmesi için birkaç yıl kaldı. Tüm üretim Sony'den gerekli finansal geri dönüş garantisi olmadan yüz milyonlarca dolarlık yatırım talep ederdi.
Riskler Kojima Productions ile ortaklık yapısını güçlendirdi. Kojima Stüdyosu PHYSINT'e haklarını korudu, ancak hazır oyun sonsuza dek PlayStation'a özel olarak kalmamalıydı.
Sony, bu yılın başlarında PlayStation Studios'un yeni PC oyunlarını piyasaya sürmeyi reddetmeye karar verdi, bu nedenle PHYSINT'in bilgisayar versiyonunun varlığı bu planlara aykırı olurdu. Sonuç olarak, şirket pahalı gelişimleri finanse etmeliydi, ancak kendi konsol ekosisteminin dışında oyunu tamamen kazanamazdı.
Şreier, Sony ve Kojima Productions'in büyük ayrılığının, PlayStation'daki iç kontrollerin daha da sertleşmesinin ardından meydana geldiğini de belirtti. Servis girişiminin başarısız olması, Concord'un kapatılması ve birkaç diğer pahalı projenin iptal edilmesinden sonra, şirket, geliştirme durumunu, zamanlamayı, bütçeyi ve ticari beklentileri analiz ederek, finansalanmış oyunları üretim aşamaları sonucu değerlendirmeye başladı.
Aynı zamanda Kojima ile PlayStation yönetimi arasındaki kişisel ilişkiler de zayıfladı. Şreier, son yıllarda oyun tasarımcısı ile yakın ilişkileri olan birçok yöneticinin şirketten ayrıldığını belirtti.
Bu koşulların toplamına rağmen, Sony, Kojima'yı hiçbir şeyde suçlamadı ve PHYSINT'in geliştirilmesinde rolünü durdurmak için yapılan açık bir kararla sınırlandı ve Japon oyun tasarımcısının yaratıcı görüşünü beğendi.
Kojima'nın kendisi daha önce, Sony'den yay aylarında aldığı finansman kesimiyle ilgili bildirimin stüdyosu için tamamen bir sürpriz olduğunu itiraf etmişti.
Kojima Productions üç ay boyunca yeni bir ortak aradı ve sonunda Microsoft ile anlaştı. PlayStation'ın multiplatformluk konusunda endişeli bir noktası Xbox Microsoft oyunlarını Xbox ve PC konsollarında aynı anda yayımlıyor, bu yüzden PHYSINT'in her iki versiyonunda da para kazanabilir.
Sözleşme PHYSINT ve OD: Knock deneysel korku filmleri ve dizilerinin yaratılmasına da uygulanmaktadır. Çeşitli medya formatlarında oyun franchiselarının geliştirilmesi, Xbox başkanı Asha Sharma'nın yeni stratejisinin önemli yönlerinden biridir.
@gm_galactic
#PlayStation