1 час назад
Twórca Bayonetty Hideki Kamia boi się grać w nowych częściach Resident Evil Japoński projektant gier Hideaki Kamii szcze...

Twórca Bayonetty Hideki Kamia boi się grać w nowych częściach Resident Evil Japoński projektant gier Hideaki K

Twórca Bayonetty Hideki Kamia boi się grać w nowych częściach Resident Evil

Japoński projektant gier Hideaki Kamii szczerze uważa, że nowoczesne edycje Resident Evil są niezwykle strasznymi gierami, które daleko od gatunku horroru ludzie przejdą albo bardzo trudne, albo całkowicie niemożliwe. Sam deweloper przypisuje siebie właśnie do ostatnich dla niego banalnie trudno poradzić sobie z wirtualnym stresem.

Według Kamii, twórcy Resident Evil z Capcom są tak przyzwyczajeni do swojej pracy, że nie mogą już jej postrzegać z boku i tym samym nie zdają sobie sprawy, jak straszne są w nich gry.

Myślę, że ludzie, którzy tworzą Resident Evil w Capcom, od dawna stracili zdolność do odczuwania, jak straszne są gry, nie żartuję.

Resident Evil Requiem, który ukazał się w tym roku, Kamia nie udało mu się go zrealizować, ponieważ wydawało mu się zbyt przerażające i przerażające.

Jako dyrektor projektu Resident Evil 2 byłem bardzo zainteresowany tym, jak mój bohater się czuje. Chciałem doświadczyć jego historii jako gracz, ale w końcu byłem zbyt przerażony i nie mogłem dokończyć przejazdu

Jako możliwe wyjście z kryzysu Kamia zaproponował dodanie poszczególnych ustawień gry, które umożliwiałyby zmiękczenie niektórych elementów nowych części Resident Evil. Na przykład, aby modele przeciwników były mniej przerażające nakładać na ich głowy papierowe paczki, zmniejszyć ilość krwi lub nieco skorygować oświetlenie, aby atmosfera nie była tak uciskająca.

Ciekawe jest, że rola reżysera gry w oryginalnym Resident Evil 2 Hideaki Kamii została częściowo odzyskana przez jego nienawiść do horrorów. Producent i projektant gry Shinji Mikami uważał, że człowiek, daleki od gatunku horrorów, może wnieść do projektu unikalną wizję, dlatego zlecił pracę nad grą właśnie Kamii.

Obecnie Hideaki Kamiya pracuje nad kontynuacją przygodowej gry Okami, której pomysłem był prawie 20 lat.

@gm_galactic
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości