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O criador da Bayonetta, Hideki Kamiya, tem medo de jogar nos novos episódios de Resident Evil. O designer japonês Hideki...

O criador da Bayonetta, Hideki Kamiya, tem medo de jogar nos novos episódios de Resident Evil. O designer japo

O criador da Bayonetta, Hideki Kamiya, tem medo de jogar nos novos episódios de Resident Evil.

O designer japonês Hideki Kamiya acredita sinceramente que as versões atuais de Resident Evil são jogos extremamente terríveis, que longe do gênero de horror, as pessoas irão passar ou ser extremamente difíceis ou impossíveis.

De acordo com Camia, os autores do Resident Evil da Capcom estão tão acostumados com seu trabalho que não conseguem mais percebê-lo de fora e, portanto, não percebem o quão terrível são os jogos.

Eu acho que os desenvolvedores do Resident Evil na Capcom já perderam a capacidade de perceber o quão terríveis os jogos que fazem.

O Resident Evil Requiem, que foi lançado este ano, nunca foi concluído pelo fato de que ele achava que era muito assustador e terrível.

Como eu era o diretor de desenvolvimento do Resident Evil 2 original, eu estava muito interessado em ver como estava a minha personagem.

Como uma possível solução para a crise que surgiu, Camia propôs adicionar algumas configurações de jogo que permitissem suavizar alguns elementos das novas partes de Resident Evil, como fazer os modelos de adversários menos assustadores, colocar pacotes de papel sobre suas cabeças, reduzir a quantidade de sangue ou ajustar um pouco a iluminação para que a atmosfera não se torne tão pressionante.

Curiosamente, o papel de diretor de jogos do original Resident Evil 2 Hideaki Kamiya recebeu em parte devido ao seu ódio pelos horrores. O produtor e designer de jogos Shinji Mikami considerou que um homem longe do gênero de horrores poderia trazer uma visão única para o projeto, por isso encarregou o trabalho sobre o jogo precisamente Kamiya.

Agora, Hideki Kamiya está trabalhando em uma continuação do jogo de aventura Okami, cuja idéia foi desenvolvida por quase 20 anos, desenvolvido pelo seu novo estúdio CLOVERS com o apoio financeiro da Capcom.

@gm_galactic #ResidentEvil
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