ผู้สร้างของ Bayonetta ฮิเดกี้ คามิอากลัวที่จะเล่นใน Resident Evil
ฮิเดกิ คามิอา นักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่นเชื่ออย่างจริงจังว่า Resident Evil ของปัจจุบันเป็นเกมที่น่ากลัวมาก ซึ่งคนไกลจากเกมส์ฮอร์โรร์ จะผ่านไปยากมาก หรือไม่อาจจะเป็นไปไม่ได้
คามิอาบอกว่า ผู้เขียน Resident Evil ของ Capcom ได้ชินกับงานของพวกเขามาก จนไม่สามารถมองเห็นมันได้อีกต่อไป และนั่นทําให้พวกเขาไม่เข้าใจว่าเกมส์ของพวกเขาแย่แค่ไหน
ผมเชื่อว่าผู้ประกอบการ Resident Evil ของ Capcom อาจจะสูญเสียความสามารถในการสร้างเกมที่น่ากลัวได้นานแล้ว ผมไม่ได้ล้อเล่นเลย ผมพูดอย่างจริงจังว่า ผมอยากให้พวกเขาคิดเกี่ยวกับนักพนันอย่างผม ที่ไม่สามารถเล่นเกมที่น่ากลัวได้
คามิอาไม่ได้จบ Resident Evil Requiem ของปีนี้ เพราะเขาคิดว่ามันน่ากลัวมาก
เพราะผมเป็นหัวหน้าการพัฒนา Resident Evil 2 ตัวจริง ผมอยากดูว่าตัวละครของผมเป็นอย่างไร ผมอยากได้ประสบการณ์ในเรื่องราวของตัวละครของผมเอง ในฐานะนักพนัน แต่ในที่สุด ผมกลัวเกินกว่าจะจบการพัฒนา
ในฐานะทางออกจากวิกฤตที่เกิดขึ้น คามิอาได้เสนอให้มีการเพิ่มการปรับแต่งของเกมส์ที่แตกต่างกัน เพื่อทําให้บางส่วนของ Resident Evil ใหม่ ๆ น้อยลง เช่น การทําให้ตัวอย่างของผู้ต่อสู้ไม่น่ากลัว การใส่กระเป๋ากระดาษบนหัวของพวกเขา ลดจํานวนเลือด หรือการปรับแสงเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้บรรยากาศไม่ดันมาก ๆ นะ
ความน่าสนใจคือ ฮิเดกี้ กามิอา ได้รับบทบาทผู้อํานวยการเกมใน Resident Evil 2 โดยส่วนหนึ่งมาจากความเกลียดชังของเขาต่อเรื่องความน่ากลัว โดยผู้ผลิตและออกแบบเกม ซินซี มิกามิคิดว่าคนที่ไกลจากประเภทความน่ากลัว จะสามารถนําเสนอวิสัยทัศน์พิเศษในโครงการได้ ดังนั้นเขาจึงได้รับมอบหมายให้ทํางานเกี่ยวกับเกมนี้โดย คามิอา โดยหลังจากงานของ มิกามิก็ยังบังคับเขาให้ดูหนังความเกลียดชังอย่างมาก เพื่อหาข้อมูล
ปัจจุบัน ฮิเดกิ คามิอา กําลังทํางานต่อการสร้างเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเก
@gm_galactic
#ResidentEvil