1 час назад
Создатель Bayonetta Хидэки Камия боится играть в новые части Resident Evil Японский геймдизайнер Хидэки Камия искренне с...

Создатель Bayonetta Хидэки Камия боится играть в новые части Resident Evil Японский геймдизайнер Хидэки Камия

Создатель Bayonetta Хидэки Камия боится играть в новые части Resident Evil

Японский геймдизайнер Хидэки Камия искренне считает, что современные выпуски Resident Evil являются предельно страшными играми, пройти которые далёким от жанра хорроров людям будет либо крайне сложно, либо вовсе невозможно. Сам разработчик приписывает себя как раз к последним — ему банально трудно справляться с виртуальным стрессом.

По мнению Камии, авторы Resident Evil из Capcom настолько привыкли к своей работе, что больше не могут воспринимать её «со стороны» и тем самым не понимают, насколько страшными у них выходят игры.

«Я считаю, что разработчики Resident Evil в Capcom давно потеряли способность чувствовать, насколько страшные игры они делают. Я даже не шучу. Я предельно серьёзно заявляю, что мне хотелось бы, чтобы они также думали и о таких игроках, как я, которые не могут играть в ужастики»

Вышедшую в этом году Resident Evil Requiem Камия так и не смог пройти до конца именно потому, что она показалась ему чрезмерно страшной и жуткой.

«Поскольку я являлся руководителем разработки оригинальной Resident Evil 2, мне было очень интересно увидеть, как поживает мой персонаж. Я хотел прочувствовать его историю сам, как игрок, но в итоге был слишком напуган и не смог закончить прохождение»

В качестве возможного выхода из возникшего «кризиса» Камия предложил добавить отдельные игровые настройки, позволяющие смягчить некоторые элементы новых частей Resident Evil. Например, сделать модели противников менее жуткими — надеть им на головы бумажные пакеты, уменьшить количество крови или слегка скорректировать освещение, чтобы атмосфера стала не такой давящей.

Любопытно, что роль геймдиректора оригинальной Resident Evil 2 Хидэки Камия отчасти получил именно благодаря своей нелюбви к ужастикам. Продюсер и геймдизайнер Синдзи Миками посчитал, что человек, далёкий от жанра хорроров, сможет привнести в проект уникальное видение, поэтому поручил работу над игрой именно Камии. При этом после работы Миками также «заставлял» его активно смотреть ненавистные фильмы ужасов — ради поиска референсов.

Сейчас Хидэки Камия работает над продолжением приключенческой игры Okami, идею которой вынашивал почти 20 лет. Разработкой занимается его новая студия CLOVERS при финансовой поддержке Capcom.

@gm_galactic #ResidentEvil
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости