2 часа назад
🎲 Kepala studio Beamdog, Trent Oster mengatakan bahwa studionya sedang dalam negosiasi serius dengan Wizards of the Coas...

🎲 Kepala studio Beamdog, Trent Oster mengatakan bahwa studionya sedang dalam negosiasi serius dengan Wizards o

🎲 Kepala studio Beamdog, Trent Oster mengatakan bahwa studionya sedang dalam negosiasi serius dengan Wizards of the Coast mengenai sekuel RPG kultus di awal tahun 2000-an, Planescape: Torment.

Menurut Oster, kedua belah pihak menyukai konsep tersebut, namun proyek tersebut tidak pernah mendapat lampu hijau.Alasannya adalah posisi Wizards of the Coast.Perusahaan menyatakan bahwa pada saat itu (tahun tidak ditentukan) tidak membiayai proyek studio eksternal.Setelah itu, Beamdog mencoba mengumpulkan uang dari investor luar, namun mengalami masalah lain:

“Kami mencari pendanaan ke mana-mana, dan tidak ada yang setuju. Setiap orang yang kami dekati kemudian mengatakan hal yang kurang lebih sama: “Mengapa kami harus mengeluarkan uang kami untuk membuat kekayaan intelektual mereka lebih mahal?”

Menurut pengamatan Oster, Wizards of the Coast terus-menerus mengubah pendekatannya terhadap pengembangan game: ia melakukan semuanya dengan studionya sendiri, atau melisensikannya kepada pihak ketiga dan mengubah posisinya tergantung pada kasus yang berhasil di pasar.Kini mereka mencoba membuat game dengan studio mereka sendiri setelah kesuksesan mengesankan Baldur's Gate 3.

Sekuelnya tentu saja bagus.Hanya saya yang ragu bahwa Beamdog, yang berspesialisasi dalam merilis ulang RPG klasik (BG1, BG2, Icewind Dale, dll.), dapat menangani proyek semacam itu.Jumlah studio yang mampu melakukan hal ini kini dapat dihitung dengan satu tangan.Jadi mungkin yang terbaik adalah uang itu tidak ditemukan.
← Semua berita
Kode QR halaman

Berita terkait