2 часа назад
🎲 หัวหน้าสตูดิโอ Beamdog Trent Oster กล่าวว่าสตูดิโอกำลังเจรจาอย่างจริงจังกับ Wizards of the Coast เกี่ยวกับภา
🎲 หัวหน้าสตูดิโอ Beamdog Trent Oster กล่าวว่าสตูดิโอกำลังเจรจาอย่างจริงจังกับ Wizards of the Coast เกี่ยวกับภาคต่อของเกม RPG แนวลัทธิของ Planescape: Torment ในช่วงต้นทศวรรษ 2000
ตามคำกล่าวของ Oster ทั้งสองฝ่ายชอบแนวคิดนี้แต่โครงการไม่เคยได้รับไฟเขียวเลยเหตุผลก็คือตำแหน่งของพ่อมดแห่งชายฝั่ง บริษัทระบุว่าในขณะนั้น(ไม่ได้ระบุปี) ยังไม่ได้ให้ทุนสนับสนุนโครงการของสตูดิโอภายนอก หลังจากนั้น Beamdog พยายามระดมเงินจากนักลงทุนภายนอก แต่ประสบปัญหาอื่น:
"เรามองหาเงินทุนทุกที่ และไม่มีใครเห็นด้วย ทุกคนที่เราติดต่อไปแล้วพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า: "ทำไมเราจึงต้องใช้เงินของเราเพื่อทำให้ IP ของพวกเขามีราคาแพงขึ้น"
ตามข้อสังเกตของ Oster Wizards of the Coast กำลังเปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนาเกมอยู่ตลอดเวลา: ไม่ว่าจะทำทุกอย่างด้วยสตูดิโอของตัวเอง หรือให้สิทธิ์แก่บุคคลที่สาม และเปลี่ยนแนวทางขึ้นอยู่กับกรณีที่ประสบความสำเร็จในตลาดตอนนี้พวกเขากำลังพยายามสร้างเกมด้วยสตูดิโอของตัวเองหลังจากความสำเร็จอันน่าประทับใจของ Baldur's Gate 3
ภาคต่อคงจะดีแน่นอนมีเพียงฉันเท่านั้นที่สงสัยว่า Beamdog ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการนำเกม RPG แนวคลาสสิกออกใหม่ (BG1, BG2, Icewind Dale ฯลฯ) สามารถจัดการโปรเจ็กต์ดังกล่าวได้ขณะนี้สามารถนับจำนวนสตูดิโอที่มีความสามารถนี้ได้ด้วยมือเดียวดังนั้นอาจจะดีที่สุดที่หาเงินไม่เจอ