2 часа назад
🎲 Beamdog-studiohoofd Trent Oster zei dat de studio in serieuze onderhandelingen was met Wizards of the Coast over een v...

🎲 Beamdog-studiohoofd Trent Oster zei dat de studio in serieuze onderhandelingen was met Wizards of the Coast

🎲 Beamdog-studiohoofd Trent Oster zei dat de studio in serieuze onderhandelingen was met Wizards of the Coast over een vervolg op de cult-RPG uit de vroege jaren 2000, Planescape: Torment.

Volgens Oster waren beide partijen enthousiast over het concept, maar kreeg het project nooit groen licht.De reden was de positie van Wizards of the Coast.Het bedrijf verklaarde dat het op dat moment (het jaartal was niet gespecificeerd) geen projecten van externe studio's financierde.Hierna probeerde Beamdog geld op te halen bij externe investeerders, maar stuitte op een ander probleem:

“We zochten overal naar financiering, maar niemand was het daarmee eens. Iedereen die we benaderden zei toen ongeveer hetzelfde: “Waarom zouden we ons geld uitgeven om hun IP duurder te maken?”

Volgens de observaties van Oster verandert Wizards of the Coast voortdurend zijn benadering van game-ontwikkeling: het doet alles met zijn eigen studio's, of geeft het in licentie aan derden en verandert van schoenen afhankelijk van succesvolle cases op de markt.Nu proberen ze games te maken met hun eigen studio’s na het indrukwekkende succes van Baldur’s Gate 3.

Een vervolg zou natuurlijk goed zijn.Alleen betwijfel ik of Beamdog, gespecialiseerd in het opnieuw uitbrengen van klassieke RPG's (BG1, BG2, Icewind Dale, etc.), een dergelijk project aankan.Het aantal studio’s dat daartoe in staat is, is inmiddels op één hand te tellen.Het kan dus het beste zijn dat het geld niet werd gevonden.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws