19 часов назад
Digital Foundry ritiene che l'attuale generazione di console sia la migliore in termini di prestazioni a parti
Digital Foundry ritiene che l'attuale generazione di console sia la migliore in termini di prestazioni a partire dall'epoca dei 16 bit.
Su PS5 e Xbox Series il modo 60 FPS è in realtà diventato lo standard anche per i grandi giochi su Unreal Engine 5.
Le generazioni precedenti erano diverse: i progetti di Unreal Engine 3 hanno quasi sempre funzionato a 30 FPS o meno, mentre i giochi UE4 hanno spesso offerto 4045 FPS instabili.
Gli sviluppatori riducono la risoluzione interna, utilizzano l'apskayling e le impostazioni che sul PC possono soddisfare i valori medi, bassi o anche inferiori ai minimi.
Secondo i dati di Sony, circa il 75% dei proprietari di PS5 sceglie la modalità di prestazione.
I giochi continuano a diventare sempre più tecnologici: vengono utilizzati Nanite, Lumen, tracciamento dei raggi, mappe virtuali delle ombre e una geometria più complessa.
Secondo Digital Foundry, il mercato ha già dimostrato che i giocatori sono disposti a sacrificare una parte della qualità dell'immagine per una stabilità di 60 FPS.