19 часов назад
A Digital Foundry considera que a atual geração de consoles é a melhor em termos de desempenho desde a era de 16 bits. N...

A Digital Foundry considera que a atual geração de consoles é a melhor em termos de desempenho desde a era de

A Digital Foundry considera que a atual geração de consoles é a melhor em termos de desempenho desde a era de 16 bits.

No PS5 e Xbox Series, o modo de 60 FPS tornou-se o padrão até mesmo para os grandes jogos do Unreal Engine 5.

As gerações passadas tinham uma situação diferente: os projetos do Unreal Engine 3 quase sempre funcionavam a 30 FPS ou menos, e os jogos da UE4 frequentemente ofereciam 4045 FPS instáveis.

Os desenvolvedores reduzem a resolução interna, usam o upscaling e configurações que no PC podem corresponder a valores médios, baixos ou mesmo abaixo dos mínimos.

De acordo com a Sony, cerca de 75% dos proprietários do PS5 escolhem o modo de desempenho.

No entanto, os jogos continuam a se tornar mais tecnológicos: Nanite, Lumen, traçamento de raios, mapas virtuais de sombras e geometria mais complexa são usados.

De acordo com a Digital Foundry, o mercado já mostrou que os jogadores estão dispostos a sacrificar parte da qualidade da imagem por 60 FPS estáveis.
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