19 часов назад
Digital Foundry considère la génération actuelle de consoles comme la plus performante depuis l'ère des 16 bit
Digital Foundry considère la génération actuelle de consoles comme la plus performante depuis l'ère des 16 bits.
Sur la PS5 et la Xbox Series, le mode 60 FPS est en fait devenu le standard même pour les grands jeux sur Unreal Engine 5.
Dans les générations précédentes, la situation était différente: les projets sur Unreal Engine 3 fonctionnaient presque toujours à 30 FPS ou moins, et les jeux sur UE4 offraient souvent des 4045 FPS instables.
Les développeurs réduisent la résolution interne, utilisent des misees à jour et des réglages qui peuvent correspondre à des valeurs moyennes, faibles ou même inférieures aux valeurs minimales sur PC.
Selon Sony, environ 75% des propriétaires de PS5 choisissent le mode de performance.
Cependant, les jeux continuent d'être plus technologiques: ils utilisent Nanite, Lumen, le traçage des rayons, les cartes virtuelles des ombres et la géométrie plus complexe.
Selon Digital Foundry, le marché a déjà montré que les joueurs sont prêts à sacrifier une partie de la qualité de l'image pour une stabilité de 60 FPS.