19.08.2026 08:59
원작의 Uncharted에는 역동적인 복잡성이 있었고, 그 중에서도 통로를 인공적으로 뻗어야 했습니다. Naughty Dog의 전 디자이너 벤슨 러셀은 개발자들이 게임을 5시간 정도 진행할 수 있다는 것을 발견했다고...

원작의 Uncharted에는 역동적인 복잡성이 있었고, 그 중에서도 통로를 인공적으로 뻗어야 했습니다. Naughty Dog의 전 디자이너 벤슨 러셀은 개발자들이 게임을 5시간 정도 진행할 수 있다

원작의 Uncharted에는 역동적인 복잡성이 있었고, 그 중에서도 통로를 인공적으로 뻗어야 했습니다.

Naughty Dog의 전 디자이너 벤슨 러셀은 개발자들이 게임을 5시간 정도 진행할 수 있다는 것을 발견했다고 말했습니다. 그리고 플레이어가 60달러에 구매하는 것에 만족하지 않을 것이라고 우려했습니다.

5시간 동안 게임을 하면 60달러도 안 받죠.

이 시스템은 플레이어가 전투에서 얼마나 빨리 진행하는지 추적합니다. 평균보다 더 빨리 진행하면 경기가 더 복잡해져서 속도를 늦추죠.

러셀의 말에 따르면, 결국 이 기계는 플레이어가 너무 빨리 게임을 통과하지 못하게 하기 위해 더 많이 설정되었습니다.
← 모든 뉴스
페이지 QR 코드

관련 뉴스