19.08.2026 08:59
Uncharted ban đầu có sự phức tạp năng động, trong đó có việc phải kéo dài đường đi. Benson Russell, một cựu thiết kế của...

Uncharted ban đầu có sự phức tạp năng động, trong đó có việc phải kéo dài đường đi. Benson Russell, một cựu th

Uncharted ban đầu có sự phức tạp năng động, trong đó có việc phải kéo dài đường đi.

Benson Russell, một cựu thiết kế của Naughty Dog, nói rằng các nhà phát triển đã phát hiện ra rằng game có thể chạy trong khoảng 5 giờ, và họ lo lắng rằng người chơi sẽ không hài lòng khi mua với giá 60 đô la.

Chúng ta không thể lấy 60 đô la cho một trò chơi 5 giờ mà không có game thủ

Hệ thống này theo dõi tốc độ của người chơi trong các cuộc xung đột, và nếu bạn vượt qua tốc độ trung bình, trò chơi sẽ tăng độ khó để làm chậm quá trình.

Theo Russell, kết quả là cơ chế này được thiết kế để không cho phép người chơi quá nhanh trong trò chơi.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan