19.08.2026 08:59
L'original d'Uncharted avait une complexité dynamique qui devait notamment être artificiellement étendue. L'an
L'original d'Uncharted avait une complexité dynamique qui devait notamment être artificiellement étendue.
L'ancien concepteur de Naughty Dog, Benson Russell, raconte que les développeurs ont découvert que le jeu peut être joué en cinq heures environ et ont craint que les joueurs ne soient malheureux d'acheter pour 60 $.
On ne peut pas payer 60 dollars pour un jeu de cinq heures sans un joueur de série.
Le système surveillait la vitesse à laquelle le joueur franchissait les affrontements de combat. Si vous réussissiez plus vite que la moyenne, le jeu augmentait la difficulté pour ralentir le passage.
Selon Russell, la mécanique a été plus adaptée pour empêcher le joueur de se déplacer trop vite.