Koud, dood plek : Media vertelt over de zware sfeer in EA
De huidige en voormalige medewerkers van Electronic Arts vertelden van de zware sfeer binnen het bedrijf tegen de achtergrond van ontslagen, het sluiten van BioWare en het actief inzetten van neuronetwerken.
Een van de ondervraagden legde uit dat het management de medewerkers aanroept om minder, maar beter te doen om zich te concentreren op minder taken en de kwaliteit van het werk te verbeteren.
Morele toestand op nul
De leidinggevenden begrijpen niet hoe hun beslissingen de teams beïnvloeden. Het is vooral pijnlijk dat medewerkers AI promoten tegelijkertijd met ontslagen. Sommigen denken dat Electronic Arts nu probeert uit te zoeken hoe het kan worden verlaagd, terwijl het mogelijk is om nieuwe games te produceren.
Het gebruik van neurale netwerken is nog niet verplicht, maar Vertical Slice zegt dat managers er steeds voor zorgen dat ze nieuwe hulpmiddelen leren.
Ze zeggen niet dat deze tools verplicht zijn, maar ze doen het zo dat zonder deze tools het werk onmogelijk of heel moeilijk wordt.
Sommige klachten hebben betrekking op het organiseren van ontslagen. Volgens huidige en voormalige medewerkers is de informatie over de ontslag zo onduidelijk verspreid dat mensen soms alleen op hun LinkedIn-berichten weten dat collega's zijn ontslag. Het plotselinge verlies van teamleden verstoren het werk aan de projecten en versterken de angst bij de mensen die blijven.
Een aantal ontslagen specialisten vertelden dat ze op zoom-bijeenkomsten met afgesloten chat en verborgen deelnemers van het bedrijf waren geïnformeerd over de beslissing. Ze konden geen vragen stellen of praten met collega's op dezelfde vergadering.
Een bron voegde eraan toe dat het interne bericht over de organisatiewijzigingen eruit zag alsof het door een robot was geschreven.
Een koude, dode plek die langzaam afloopt terwijl de leiding het laatste geld ophoort.
@gm_galactic
#Xbox