Un posto freddo e morto: i media hanno raccontato di un clima di crisi in EA
Gli attuali e ex dipendenti di Electronic Arts hanno raccontato l'atmosfera difficile all'interno dell'azienda a seguito dei licenziamenti, della chiusura di BioWare e dell'implementazione attiva delle reti neurologiche.
Uno degli intervistati ha spiegato che la direzione invita i dipendenti a "fare meno, ma meglio" a concentrarsi su un minor numero di compiti e migliorare la qualità del lavoro.
Stato morale a zero
I dirigenti non capiscono esattamente come le loro decisioni influenzano le squadre. È particolarmente doloroso per i dipendenti percepire la promozione dell'IA contemporaneamente con i licenziamenti. Alcuni credono che ora Electronic Arts stia cercando di capire quanto più si possa ridurre lo stato di lavoro, pur mantenendo la possibilità di produrre nuovi giochi.
L'utilizzo formale delle reti neurali non è ancora stato dichiarato obbligatorio, ma gli intervistati di Vertical Slice sostengono che i manager insistono per acquisire nuovi strumenti.
Non dicono che questi strumenti siano obbligatori, ma faranno in modo che senza di essi il loro lavoro sia impossibile o molto difficile.
Alcuni reclami riguardano l'organizzazione dei licenziamenti. Secondo attuali e ex dipendenti, le informazioni sui tagli sono così poco trasparenti che a volte le persone si rendono conto della dimissione dei colleghi solo dai loro messaggi su LinkedIn.
Alcuni esperti licenziati hanno raccontato di essere stati informati della decisione della società in una riunione su Zoom con chat disattivato e partecipanti nascosti. Non potevano fare domande o discutere con i colleghi durante la stessa riunione.
Una delle fonti ha aggiunto che la lettera interna sui cambiamenti organizzativi sembrava stata scritta da un robot, che, secondo lui, riflette bene l'atmosfera attuale di una grande azienda.
Un posto freddo e morto che sta lentamente decompondendo finché la direzione sta scavando gli ultimi soldi
@gm_galactic
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