Lugar frio e morto: A mídia disse que a atmosfera é difícil na EA
Os atuais e ex-funcionários da Electronic Arts falaram sobre o ambiente difícil dentro da empresa, com demissões, fechamento de BioWare e a implementação ativa de redes neurais.
Um dos entrevistados explicou que a direção está a pedir aos funcionários que façam menos, mas melhor se concentrarem em menos tarefas e melhorem a qualidade do trabalho.
Estado moral em zero
Os executivos não entendem bem como as suas decisões afetam as equipes. Os funcionários sentem-se particularmente doloridos ao perceber que o avanço da IA ao mesmo tempo que as demissões. Alguns acreditam que a Electronic Arts está tentando descobrir o quanto mais pode ser reduzido, mantendo a possibilidade de lançar novos jogos. Mas a verificação de tarefas executadas pela IA também leva tempo, o que frena outros processos.
O uso formal de redes neurais ainda não foi declarado obrigatório, mas os entrevistados da Vertical Slice afirmam que os gerentes insistem em adquirir novas ferramentas.
Não dizem que estas ferramentas sejam obrigatórias, mas vão fazer com que o seu trabalho seja impossível ou muito difícil sem elas.
Algumas reclamações têm a ver com a organização de demissões. Segundo atuais e ex-funcionários, a informação sobre as demissões é tão opaca que às vezes as pessoas só sabem sobre a demissão de seus colegas a partir de suas mensagens no LinkedIn. A perda súbita de membros da equipe interrompe o trabalho nos projetos e aumenta a alarme entre os que ficam.
Vários especialistas demitidos relataram que a decisão da empresa foi informada em reuniões no Zoom com um bate-papo desligado e participantes ocultos. Eles não podiam fazer perguntas ou discutir o que estava acontecendo com colegas na mesma reunião.
Uma das fontes acrescentou que a mensagem interna sobre as mudanças organizacionais parecia ter sido escrita por um robô.
Um lugar frio e morto que se decompõe lentamente enquanto a direção arranca o último dinheiro.
@gm_galactic
#Xbox