Soğuk, ölü bir yer: Medya EA'da ağır bir atmosferden bahsetti
Electronic Arts'ın güncel ve eski çalışanları, işten çıkarma, BioWare'ın kapatılması ve nörolojik ağların aktif olarak kullanılmasının ardından şirket içindeki zor ortamdan bahsettiklerinde, Vertical Slice ile görüşmelerinde kısaltmaların şeffaf olmadığı ve yönetimlerin geliştiricilerin gerçek sorunlarından uzak tutulduğundan şikayet ettiler.
Sohbet edenlerden biri, yönetimlerin çalışanları daha az ama daha iyi işler yapmalarına ve çalışma kalitesini arttırmalarına teşvik ettiğini açıkladı.
Ahlaki durum sıfır
Yöneticiler, kararlarının takımları nasıl etkilediğini tam olarak anlamıyor. Özellikle de çalışanlar, istifalarla birlikte yapay zekâın ilerlemesini çok acı verici olarak görüyor. Bazıları Electronic Arts'ın yeni oyunlar üretmek için daha fazla kapasiteyi azaltmaya çalışmaya çalıştığını düşünüyor.
Ancak Vertical Slice'ın görüşmelerine göre yöneticiler yeni araçları öğrenmek için ısrarcıdırlar.
Bu araçların gerekli olduğunu söylemiyorlar ama yapmalarını zorlaştırıyorlar.
Ayrı şikayetler işten çıkarma örgütlemesi ile ilgilidir.Şimdiki ve eski çalışanların söylediğine göre, işten çıkarma hakkındaki haberler o kadar gizemlidir ki bazen insanlar iş arkadaşlarının ayrılması hakkında sadece LinkedIn'deki mesajlarından öğrenebilirler.
Birkaç işten çıkarılmış uzman, şirketin kararını, Zoom'da bir sohbetten çıkmış ve gizli katılımcılarla yapılan toplantılarda kendilerine bildirildiğini ve aynı toplantıda iş arkadaşlarıyla ne olduğunu soramayacaklarını ve ne olduğunu tartışamayacaklarını söyledi.
Kaynaklardan biri, örgütlenme değişiklikleri hakkında iç mektubu bir robot tarafından yazılmış gibi görünüyordu ve bunun bir zamanlar büyük bir şirketin mevcut atmosferini iyi yansıttığını söyledi.
Soğuk, ölü bir yer. Yönetim son parayı çıkarırken yavaş yavaş bozulur.
@gm_galactic
#Xbox