2 часа назад
โบลมเบิร์กเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการแยกทางของโซนี่ กับผู้ออกแบบตัวเล็กๆ เกี่ยวกับ Physint ตามรายงานของ เจสัน ชรียร์ ส...

โบลมเบิร์กเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการแยกทางของโซนี่ กับผู้ออกแบบตัวเล็กๆ เกี่ยวกับ Physint ตามรายงานของ เจสั

โบลมเบิร์กเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการแยกทางของโซนี่ กับผู้ออกแบบตัวเล็กๆ เกี่ยวกับ Physint

ตามรายงานของ เจสัน ชรียร์ สเตชั่นปฏิเสธการลงทุนโครงการนี้ เนื่องจากงบประมาณ, ระยะเวลาที่ขาด, ความสงสัยในรายได้ และปัญหาของสิ่งพิเศษ

หนึ่งในสาเหตุคือผลการเล่นของเกม Death Stranding และ Death Stranding 2 ทั้งสองเกมนี้ ตามที่แหล่งข่าวของ Bloomberg บอกว่าไม่ได้ตรงกับการคาดหวังของ PlayStation ในรายได้

ในขณะเดียวกัน การพัฒนาของ Physint ก็ค่อนข้างค่อนข้างหลังจากกําหนดการ และงบประมาณของโครงการอาจมากกว่าแผนเดิมได้มาก แม้ว่ายังเหลืออีกหลายปีก่อนการปล่อย

โซนี่ยังไม่อยากลงทุนเป็นร้อยล้านดอลลาร์ในเกมส์ที่ในที่สุดจะไม่กลายเป็นเว็บเดียวที่จําหน่ายให้กับ PlayStation

ทั้งสอง Death Stranding เป็นสินค้าเฉพาะชั่วคราว และ Kojima Productions ได้เก็บสิทธิในเครือข่าย

ในช่วงซัมเมอร์นั้น สตูดิโอได้รับแจ้งการหยุดการลงทุนโดยไม่คาดหวัง หลังจากนั้น Kojima Productions ได้ค้นหาผู้ร่วมงานใหม่ประมาณ 3 เดือน และในที่สุดก็กลายเป็น Microsoft

Xbox มีแผนที่จะปล่อย Physint ให้กับ Xbox และ PC โดยเฉพาะสําหรับ Microsoft โดยเฉพาะเนื่องจากผู้ชม PC ที่ Death Stranding ได้สร้างรายได้เพิ่มเติมมา โดย Sony แทนนั้นก็ตัดสินใจไม่ปล่อยเกมเดี่ยวให้กับ PC

ข้อตกลงของ Microsoft กับ Kojima Productions รวมถึงสิทธิในการจอ Physint และ OD

การแทงบอลง่ายๆ เราเชื่อในความสามารถของทีมของเขา ในการสร้างเกม AAA และ IP ใหม่

บลูมเบิร์กยังระบุว่า ความแตกแยกนี้ดูเหมือนจะสําคัญมากในฐานะความสัมพันธ์ของนักออกแบบกลางกับ PlayStation ที่เริ่มตั้งแต่ยุคแรกของ Metal Gear Solid
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง