2 часа назад
Bloomberg đã tiết lộ chi tiết về sự chia tay giữa Sony và nhà thiết kế trung bình về Physint. Theo Jason Schre
Bloomberg đã tiết lộ chi tiết về sự chia tay giữa Sony và nhà thiết kế trung bình về Physint.
Theo Jason Schreyer, PlayStation đã từ chối tài trợ cho dự án vì ngân sách, thời hạn bị phá vỡ, nghi ngờ về lợi nhuận và vấn đề độc quyền.
Một trong những lý do là kết quả của Death Stranding và Death Stranding 2 cả hai trò chơi, theo các nguồn tin của Bloomberg, không đáp ứng được kỳ vọng của PlayStation về doanh thu.
Tuy nhiên, việc phát triển Physint đã bị chậm lại, và ngân sách dự án có thể vượt quá kế hoạch ban đầu, mặc dù vẫn còn nhiều năm nữa để phát hành.
Sony cũng không muốn đầu tư hàng trăm triệu đô la vào một trò chơi mà cuối cùng sẽ không phải là PlayStation duy nhất.
Cả hai Death Stranding đều là độc quyền tạm thời, và quyền sở hữu các bản quyền được giữ lại bởi Kojima Productions.
Vào mùa hè, hãng này bất ngờ nhận được thông báo về việc ngừng tài trợ. Sau đó, Kojima Productions đã tìm kiếm đối tác mới trong khoảng ba tháng, và cuối cùng họ đã trở thành Microsoft.
Xbox có kế hoạch phát hành Physint cho Xbox và PC. Điều này đặc biệt quan trọng đối với Microsoft vì khán giả PC, nơi Death Stranding đã mang lại doanh thu bổ sung. Sony, ngược lại, trước đây đã quyết định từ chối phát hành các trò chơi độc lập của mình cho PC.
Thỏa thuận giữa Microsoft và Kojima Productions cũng bao gồm quyền cho Physint và OD. Xbox tuyên bố:
Đặt cược vào pd là một giải pháp dễ dàng. Chúng tôi tin vào khả năng của đội của anh ấy để tạo ra các trò chơi AAA và IP mới.
Bloomberg cũng lưu ý rằng sự chia rẽ này có vẻ đặc biệt quan trọng trong bối cảnh mối quan hệ lâu năm của nhà thiết kế trung bình với PlayStation, bắt đầu từ thời Metal Gear Solid đầu tiên.