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Bloomberg a révélé les détails de la rupture entre Sony et un designer médiocre concernant Physint. Selon Jaso
Bloomberg a révélé les détails de la rupture entre Sony et un designer médiocre concernant Physint.
Selon Jason Schreyer, PlayStation a refusé de financer le projet en raison du budget, des délais ratés, des doutes sur la rentabilité et la question de l'exclusivité.
L'une des raisons est que les résultats de Death Stranding et Death Stranding 2 , selon des sources de Bloomberg, n'ont pas répondu aux attentes de PlayStation en termes de revenus.
Cependant, le développement de Physint était déjà en retard, et le budget du projet pouvait dépasser considérablement les plans initiaux, bien qu'il reste encore des années avant la sortie.
Sony n'a pas non plus voulu investir des centaines de millions de dollars dans le jeu, ce qui ne restera pas une exclusive permanente de la PlayStation.
Les deux Death Stranding étaient temporairement exclusives, et les droits de franchise ont été conservés par Kojima Productions.
L'été dernier, le studio a reçu une notification soudaine de la cessation de financement.
Xbox prévoit de lancer Physint sur Xbox et PC. Pour Microsoft, cela est particulièrement important en raison de l'auditorium PC où Death Stranding a déjà généré des revenus supplémentaires.
L'accord avec Microsoft et Kojima Productions inclut également les droits d'écran de Physint et OD. Xbox a déclaré:
Nous croyons en la capacité de son équipe à créer des jeux AAA et de nouvelles IP.
Bloomberg note également que la rupture semble particulièrement significative dans le contexte des relations de plusieurs années entre le designer médiocre et la PlayStation, qui ont commencé à l'époque du premier Metal Gear Solid.