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Bloomberg ha revelado los detalles de la ruptura entre Sony y un diseñador intermedio sobre Physint. Según Jason Schreye...

Bloomberg ha revelado los detalles de la ruptura entre Sony y un diseñador intermedio sobre Physint. Según Jas

Bloomberg ha revelado los detalles de la ruptura entre Sony y un diseñador intermedio sobre Physint.

Según Jason Schreyer, PlayStation se negó a financiar el proyecto debido al presupuesto, los plazos frustrados, las dudas sobre la rentabilidad y la cuestión de la exclusividad.

Una de las razones fue que los resultados de Death Stranding y Death Stranding 2 ambos juegos, según fuentes de Bloomberg, no justificaron las expectativas de PlayStation en ingresos.

Al mismo tiempo, el desarrollo de Physint ya estaba atrasado del cronograma, y el presupuesto del proyecto podría superar significativamente los planes iniciales, aunque aún quedaban años antes del lanzamiento.

Sony tampoco quiso invertir cientos de millones de dólares en un juego que no sería una exclusiva permanente de PlayStation.

Ambos Death Stranding fueron exclusivos temporales, y los derechos de franquicia se mantuvieron por Kojima Productions.

En verano, el estudio recibió una notificación inesperada de la interrupción de la financiación. Después de eso, Kojima Productions buscó un nuevo socio durante aproximadamente tres meses, y finalmente se convirtió en Microsoft.

Xbox planea lanzar Physint para Xbox y PC. Para Microsoft esto es especialmente importante debido a la audiencia de PC, donde Death Stranding ya ha traído ingresos adicionales. Sony, por el contrario, previamente decidió dejar de lanzar sus juegos individuales para PC.

El acuerdo de Microsoft y Kojima Productions también incluye los derechos de pantalla de Physint y OD. Xbox ha declarado:

Creemos en la capacidad de su equipo para crear juegos AAA y nuevas IP.

Bloomberg también señala que la ruptura parece especialmente significativa en el contexto de las relaciones de muchos años del diseñador intermedio con PlayStation, que comenzaron en los tiempos del primer Metal Gear Solid.
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