2 часа назад
Bloomberg, Physint'le ilgili Sony ve ortalama tasarımcı arasındaki ayrıntıyı açıkladı. Jason Schreyer'a göre,
Bloomberg, Physint'le ilgili Sony ve ortalama tasarımcı arasındaki ayrıntıyı açıkladı.
Jason Schreyer'a göre, PlayStation, bütçe, kısıtlamalar, karlılık ve özellik konusunda şüpheler nedeniyle projenin finanse edilmesini reddetti.
Bloomberg kaynaklarına göre, Death Stranding ve Death Stranding 2 'nin sonuçları PlayStation'ın kazanç beklentilerini karşılamadı.
Bu arada Physint'in geliştirilmesi, programdan geride kaldı ve proje bütçesi, yayınlanmasına yıllar kaldıysa da, başlangıçtaki planlardan çok daha fazla olabilirdi.
Sony ayrıca PlayStation'da kalmayacak olan yüz milyonlarca dolarlık bir oyun için yatırım yapmayı reddetti.
Death Stranding'in her ikisi de geçici olarak özel olarak verildi ve Kojima Productions'in franchise hakları korundu.
Yaz aylarında stüdyonun finansman kesilmesiyle ilgili bir bildirim aldı. Kojima Productions yaklaşık üç ay boyunca yeni bir ortak aradı ve sonuçta Microsoft oldu.
Xbox, Physint'i Xbox ve PC'ye çıkartmayı planlıyor. Microsoft için bu özellikle önemlidir, çünkü Death Stranding'in daha önce PC'ler için fazladan gelir sağladığı PC auditoriyası.
Microsoft ve Kojima Productions arasındaki anlaşmada Physint ve OD ekranlama hakları da yer alır.
Onun ekibinin AAA oyunları ve yeni IP'ler yaratma yeteneğine inanıyoruz.
Bloomberg ayrıca, ortalama tasarımcının ilk Metal Gear Solid döneminde başlayan PlayStation ile uzun yıllar süren ilişkisinin ardından ayrılmaların özellikle önemli olduğunu belirtti.