Bloomberg: Sony, servis oyunları için yüz milyonlarca dolar yakmış, ama başarılı olamamış
Sony Interactive Entertainment'ın hizmet stratejisi neredeyse tamamen başarısız oldu, Bloomberg gazeteci Jason Shrier'a göre.
Eğer bu oyunlar olmasaydı, strateji yüzde yüz felaket olurdu.
Gazeteci, servis oyunlarının büyük gelir getirebildiğini, ancak bu oyunların geliştirilmesi yüksek risklerle sonuçlandığını hatırlattı.
Başlangıçta PlayStation, bu on yılın sonuna kadar on'dan fazla servis oyunu çıkarmak üzereydi, ancak bir dizi başarısızlık ve büyük bir başarısızlıktan sonra Concord planları önemli ölçüde kısaltmak ve iç stratejiyi gözden geçirmek zorunda kaldı.
Sony, God of War, Spider-Man, The Last of Us ve bir dizi başka duyurulmamış büyük projeyi iptal etti. Bloomberg kaynaklarına göre, başarısız girişimler şirketin yüz milyonlarca dolar ve yıllarca çalışan iç stüdyolara mal olduğunu tahmin ediyor.
Son bir sorun olarak Horizon Hunters Gathering'in geliştirilmesi, Horizon Forbidden West'ın yayınlandıktan sonra Guerrilla Games stüdyolarının büyük bir kısmının odaklanmasına neden oldu. Kapalı test katılımcılarının olumsuz tepkilerinden sonra Sony, ekibinden orijinal servis konseptinden vazgeçmesini ve projenin daha geleneksel bir kooperatif aksiyon haline dönüştürülmesini istedi.
Son yıllarda Sony'nin hizmet kurumu, PlayStation 4 döneminin stratejisiyle keskin bir şekilde karşılaştı. Şreyer, şirketin marka itibarını güçlendiren ve PlayStation 4'ün büyük bir dağıtımı için yardımcı olan büyük tek oyun oyunlarına bahis ettiğini hatırlattı. PlayStation 5 neslinde, şirket bazı ünlü serileri çok kullanıcılı bir biçime dönüştürmeye çalıştı, ancak neredeyse hiçbir yerde beklenen sonuca ulaşamadı.
3.6 milyar dolara Bungie'yi satın almak da hayalini kuramadı. Sony Destiny'nin tasarımcılarının deneyiminin PlayStation Studios geliştiricilerinin servis hitlerini yayınlamasına yardımcı olacağını bekliyordu, ancak bu olmadı ve Bungie'nin kendisi ciddi sorunlarla karşılaştı. 2026 yılında stüdyo Marathon'un zayıf satışları gösterdi, Destiny 2 için yeni içerik üretmeyi durdurdu ve yüzlerce çalışanını kaybetti.
@gm_galactic
#PlayStation