4 часа назад
Los creadores de Phantom Blade Zero no quieren que los jugadores sufran como en Dark Souls. Los desarrolladores trataron...

Los creadores de Phantom Blade Zero no quieren que los jugadores sufran como en Dark Souls. Los desarrolladore

Los creadores de Phantom Blade Zero no quieren que los jugadores sufran como en Dark Souls.

Los desarrolladores trataron de eliminar la frustración excesiva, manteniendo las batallas espectaculares y tensas:

La muerte no conduce a multas serias. Los enemigos derrotados no resucitan. Entre las fases de los jefes hay puntos de control, por lo que no tendrá que comenzar de nuevo la lucha. Hay tres niveles de dificultad: ligero, ordinario y alto. Después de pasar se abre el régimen con muerte permanente.

Queremos que la mayor cantidad de personas puedan divertirse, relajarse y disfrutar del juego, y a quienes buscan pruebas, les ofreceremos una dosis adicional de adrenalina.

La filosofía principal de Phantom Blade Zero es hacer que el jugador se sienta increíblemente fuerte, en lugar de castigarlo por cada error.
← Todas las noticias
Código QR de la página

Noticias relacionadas