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I creatori di Phantom Blade Zero non vogliono che i giocatori soffrano come in Dark Souls. Gli sviluppatori hanno cercat...

I creatori di Phantom Blade Zero non vogliono che i giocatori soffrano come in Dark Souls. Gli sviluppatori ha

I creatori di Phantom Blade Zero non vogliono che i giocatori soffrano come in Dark Souls.

Gli sviluppatori hanno cercato di rimuovere l'eccessiva frustrazione, mantenendo le battaglie spettacolari e tense:

La morte non porta a gravi pene. I nemici sconfitti non si riprendono. Tra le fasi dei boss ci sono punti di controllo, quindi non è necessario ricominciare il combattimento. Sono disponibili tre livelli di difficoltà: leggero, ordinario e alto. Dopo il passaggio si apre il regime con la morte permanente.

"Vogliamo che il maggior numero di persone possa divertirsi, rilassarsi e godersi il gioco, e a chi cerca di provare, offriamo un'ulteriore dose di adrenalina".

La filosofia principale di Phantom Blade Zero è quella di far sentire il giocatore incredibilmente forte, invece di punirlo per ogni errore.
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