3 часа назад
سازندگان فانتوم بلید صفر نمی خواهند که بازیگران مانند Dark Souls رنج ببرند. به گفته مدیر بازی S-Game، زندگی به اندازه کا...

سازندگان فانتوم بلید صفر نمی خواهند که بازیگران مانند Dark Souls رنج ببرند. به گفته مدیر بازی S-Game، زندگی به

سازندگان فانتوم بلید صفر نمی خواهند که بازیگران مانند Dark Souls رنج ببرند. به گفته مدیر بازی S-Game، زندگی به اندازه کافی سخت است تا در بازی های ویدیویی هم رنج ببرد.

توسعه دهندگان تلاش کردند تا از ناامیدی های اضافی دور شوند، با حفظ جنگ های دیدنی و شدید:

مرگ به جریمه های جدی منجر نمی شود. دشمنان شکست خورده بازمی گردند. بین مراحل رئیس ها نقاط کنترل وجود دارد، بنابراین شروع مجدد مبارزه لازم نیست. سه سطح دشواری وجود دارد: آسان، معمولی و بالا. پس از عبور یک رژیم مرگ دائمی باز می شود.

ما می خواهیم تا هر چه بیشتر مردم بتوانند از بازی لذت ببرند و از آن لذت ببرند و برای کسانی که به دنبال آزمایش هستند، یک دوز اضافی ادرنالین پیشنهاد می کنیم.

فلسفه اصلی فانتوم بلید صفر این است که به بازیکن احساس قدرت فوق العاده ای بدهد نه اینکه هر اشتباهش را مجازات کند.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط