3 часа назад
Phantom Blade Zero'un yapımcıları Dark Souls'taki gibi oyuncuların acı çekmesini istemiyor. Geliştiriciler, gösterişli v...

Phantom Blade Zero'un yapımcıları Dark Souls'taki gibi oyuncuların acı çekmesini istemiyor. Geliştiriciler, gö

Phantom Blade Zero'un yapımcıları Dark Souls'taki gibi oyuncuların acı çekmesini istemiyor.

Geliştiriciler, gösterişli ve yoğun savaşları koruyarak, fazladan hayal kırıklığını ortadan kaldırmaya çalıştılar:

Ölüm ciddi cezalara yol açmaz. Yenilen düşmanlar dirilmez. Patronun aşamaları arasında kontrol noktaları vardır, bu nedenle savaşın yeniden başlaması gerekmez. Üç zorluk seviyesi mevcut: hafif, sıradan ve yüksek. Geçtikten sonra kalıcı ölüm rejimi açılır.

En çok insanın eğlenmesini, dinlenmesini ve oyun zevkini tadmasını istiyoruz.

Phantom Blade Zero'un temel felsefesi, oyuncuları her hatası için cezalandırmak yerine kendilerini inanılmaz derecede güçlü hissetmelerini sağlamak.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler