2 часа назад
توسعه دهندگان سابق Burnout که در حال ساخت Star Wars: Galactic Racer هستند، معتقدند که بازی ها باید به بازیکنان چالش بکشن...

توسعه دهندگان سابق Burnout که در حال ساخت Star Wars: Galactic Racer هستند، معتقدند که بازی ها باید به بازیکنان

توسعه دهندگان سابق Burnout که در حال ساخت Star Wars: Galactic Racer هستند، معتقدند که بازی ها باید به بازیکنان چالش بکشند، نه به طور مداوم به آنها پاداش بدهند.

مت وبستر، مدیر شرکت "فیوز گیمز"، معتقد است که بازیکنان مدرن می توانند با بازی های پیچیده تر کنار بیایند و تیم می خواهد این احساس را به سبک مسابقه ای بازگرداند.

ما قبلاً به معنای واقعی کلمه به بازیکنان جایزه می دادیم، انتشار دوفامین مداوم: جایزه، جایزه، ماشین، ماشین، ماشین! اما اگر همه چیز به یک چیز می رسد، با گذشت زمان، متوجه نمی شوید.

به همین دلیل در Galactic Racer شرط بندی می شود که هر مسابقه ای که در آن قرار دارد، مهم است، و حتی رقابت برای رتبه پنجم باید به عنوان یک موفقیت واقعی و نه یک جایزه دیگر که بدون هیچ تلاشی بدست آمده است، دیده شود.

و در عین حال، وبستر می خواهد سرعت خود را با لحظات آرام تری برای کشف جهان جنگ ستارگان کاهش دهد.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط