2 часа назад
Burnout'un Star Wars: Galactic Racer üzerinde çalışan eski geliştiricileri, oyunların oyuncuları sürekli ödüllendirmek y...

Burnout'un Star Wars: Galactic Racer üzerinde çalışan eski geliştiricileri, oyunların oyuncuları sürekli ödüll

Burnout'un Star Wars: Galactic Racer üzerinde çalışan eski geliştiricileri, oyunların oyuncuları sürekli ödüllendirmek yerine, onlara meydan okuması gerektiğine inanıyor.

Fuse Games'in başkanı Matt Webster, modern oyuncuların daha karmaşık oyunlarla başa çıkabileceklerine inanıyor ve takım bu duyguyu yarış tarzına geri getirmek istiyor.

Önceden oyuncularımıza ödüller veriyorduk. Sürekli dopamin atışları yapıyorduk. ödül, ödül, araba, araba, araba.

Bu yüzden Galactic Racer, her pozisyonun önemli olduğu yoğun yarışlara bahse girer. Beşinci yer için yarışmak bile büyük bir kazanç olarak görülmeli, bir sonraki ödül olarak değil.

Webster, hız yarışlarını yıldız savaşları evrenini araştırmak için daha sakin anlarla azaltmak istiyor.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler