2 часа назад
Các nhà phát triển Burnout cũ làm việc trên Star Wars: Galactic Racer tin rằng các trò chơi nên thách thức người chơi, c...

Các nhà phát triển Burnout cũ làm việc trên Star Wars: Galactic Racer tin rằng các trò chơi nên thách thức ngư

Các nhà phát triển Burnout cũ làm việc trên Star Wars: Galactic Racer tin rằng các trò chơi nên thách thức người chơi, chứ không phải luôn luôn khen thưởng họ.

Giám đốc Fuse Games, Matt Webster tin rằng người chơi hiện đại có khả năng chơi game phức tạp hơn, và đội ngũ này muốn đưa cảm giác này trở lại với thể loại đua xe.

Trước đây, chúng tôi đã thực sự làm cho người chơi ngủ ngon với những phần thưởng, những phát thải dopamine liên tục: phần thưởng, phần thưởng, xe, xe, xe! Nhưng nếu tất cả đều kết thúc với một điều, sau một thời gian, bạn sẽ không còn nhận ra điều đó.

Vì vậy, Galactic Racer đặt cược vào những cuộc đua căng thẳng, nơi mọi vị trí đều quan trọng, và thậm chí cả cuộc đấu tranh cho vị trí thứ năm cũng phải được coi là một thành tựu thực sự, chứ không phải là một giải thưởng khác mà bạn đã nhận được mà không cần nỗ lực.

Trong khi đó, Webster muốn giảm tốc độ với những khoảnh khắc yên tĩnh hơn dành cho việc nghiên cứu vũ trụ của Star Wars.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan