2 часа назад
ในสัมภาษณ์ครั้งใหญ่ใหม่ของ IGN โร๊บ เนลสัน ได้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับ GTA VI อย่างละเอียดมากๆ ส่วนที่น่าสนใจที่สุด ไม่ใช...

ในสัมภาษณ์ครั้งใหญ่ใหม่ของ IGN โร๊บ เนลสัน ได้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับ GTA VI อย่างละเอียดมากๆ ส่วนที่น่าสนใจที

ในสัมภาษณ์ครั้งใหญ่ใหม่ของ IGN โร๊บ เนลสัน ได้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับ GTA VI อย่างละเอียดมากๆ ส่วนที่น่าสนใจที่สุด ไม่ใช่ขนาดแผนที่ แต่คือวิธีที่ Rockstar สร้างโลกรอบตัวผู้เล่น

GTA VI พัฒนาแนวคิดของ Red Dead Redemption 2 ในเกมนี้จะมีเนื้อหามากมาย โดยไม่มีเครื่องหมาย เป้าหมาย และบัตรบนแผนที่

แรคสตาร์เรียกเลออนิดว่าโลกที่ใหญ่ที่สุด ที่ลึกที่สุด ที่มีประชากรเยอะที่สุด และที่ซับซ้อนที่สุด เป้าหมายของมันไม่ใช่แค่การขยายแผนที่เท่านั้น แต่คือการทําให้มันมีชีวิตอยู่ตลอดไป

NPC ได้รับการปรับปรุงอย่างยิ่งขึ้น พวกเขาจะมีความแตกต่างในขนาดและร่างกายมากขึ้น และระบบใหม่จะสามารถปรับปรุงภาพออนิเมชั่นได้อย่างมีระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับย

การปฏิกิริยาของ NPC จะมีความแตกต่างมากขึ้น คนจะไม่กลัวและหนีไปตลอดเวลาเมื่อเห็นอาวุธ นักพนันจะสามารถต้อนรับหรือกระตุ้นผู้ผ่านทางได้ และพฤติกรรมของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์มากขึ้น

โรคสตาร์ แสดงถึงช่วงเวลาที่เจสันเองเสนอให้ทําอะไรสักอย่าง ในขณะที่นักเตะกําลังเดินทางไปที่อื่น คุณสามารถยกเลิกแผนปัจจุบัน และติดตามกิจกรรมที่เกิดขึ้นเอง

ความสัมพันธ์ของเจสันกับลูเซีย จะเป็นอย่างยกระจาย นักพนันจะสามารถส่งผลต่อความใกล้ชิดของพวกเขากระนั้นได้ พวกเขายังคงเป็นคู่รัก แต่การพัฒนาของความสัมพันธ์สามารถส่งผลต่อเรื่องราวได้

ที่หลบภัยจะมีความสัมพันธ์มากขึ้น และในจิตวิญญาณจะใกล้เคียงกับค่าย RDR2 มากกว่าที่พักทั่วไปใน GTA

นอกเหนือจากระดับการค้นหาที่ปกติ จะมี Criminal Profile ที่จะพิจารณาพฤติกรรมอาชญากรรมของนักพนันให้ลึกกว่าดาราปกติ

การขโมยรถยนต์ ก็จะยากขึ้นอีกด้วย บางเครื่องยนต์ก็ต้องใช้เครื่องมือพิเศษ หรือวิธีการขโมยของตัวเอง

ถนนจะมีขนาดที่น่าเชื่อถือมากกว่า GTA V ดังนั้นการเดินทางไปยังเมืองได้ยากขึ้น

ราคสตาร์ไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยน GTA VI เป็นตัวลอกชีวิต โดยเนลสันบอกว่าความเป็นจริงจะช่วยให้เกิดความซึมซึม จนกว่ามันจะเริ่มขัดขวางความสนุก

ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาได้ทดสอบการค้นหาสินค้า และความจําเป็นต้องเพิ่มตู้เย็นของ เจสัน และ ลูเซีย แต่พวกเขาปฏิเสธระบบนี้ เพราะมันยุ่งยากเกินไปในการเล่น

โครงการนี้ใหญ่มากจนถึงที่เนลสันบอกว่า เขาไม่แน่ใจว่า มีใครในทีมที่รู้จักเกมทั้งหมดหรือไม่

ในตอนแรก Rockstar ยังพิจารณาให้มีตัวละครหลัก 4 คน แต่ในที่สุดก็หยุดอยู่กับ เจสัน และ ลูเซีย เพราะความสัมพันธ์ของพวกเขาก็เหมาะสมที่สุดกับเรื่องราว

โดยหลักแล้ว Rockstar พยายามรวมความเสรีภาพและความวุ่นวายของ GTA กับการจําลองโลกและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเอง RDR2 โดยใช้ความสามารถของรุ่นปัจจุบัน
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง