2 часа назад
ในสัมภาษณ์ครั้งใหญ่ใหม่ของ IGN โร๊บ เนลสัน ได้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับ GTA VI อย่างละเอียดมากๆ ส่วนที่น่าสนใจที
ในสัมภาษณ์ครั้งใหญ่ใหม่ของ IGN โร๊บ เนลสัน ได้เล่ารายละเอียดเกี่ยวกับ GTA VI อย่างละเอียดมากๆ ส่วนที่น่าสนใจที่สุด ไม่ใช่ขนาดแผนที่ แต่คือวิธีที่ Rockstar สร้างโลกรอบตัวผู้เล่น
GTA VI พัฒนาแนวคิดของ Red Dead Redemption 2 ในเกมนี้จะมีเนื้อหามากมาย โดยไม่มีเครื่องหมาย เป้าหมาย และบัตรบนแผนที่
แรคสตาร์เรียกเลออนิดว่าโลกที่ใหญ่ที่สุด ที่ลึกที่สุด ที่มีประชากรเยอะที่สุด และที่ซับซ้อนที่สุด เป้าหมายของมันไม่ใช่แค่การขยายแผนที่เท่านั้น แต่คือการทําให้มันมีชีวิตอยู่ตลอดไป
NPC ได้รับการปรับปรุงอย่างยิ่งขึ้น พวกเขาจะมีความแตกต่างในขนาดและร่างกายมากขึ้น และระบบใหม่จะสามารถปรับปรุงภาพออนิเมชั่นได้อย่างมีระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับยกระดับย
การปฏิกิริยาของ NPC จะมีความแตกต่างมากขึ้น คนจะไม่กลัวและหนีไปตลอดเวลาเมื่อเห็นอาวุธ นักพนันจะสามารถต้อนรับหรือกระตุ้นผู้ผ่านทางได้ และพฤติกรรมของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์มากขึ้น
โรคสตาร์ แสดงถึงช่วงเวลาที่เจสันเองเสนอให้ทําอะไรสักอย่าง ในขณะที่นักเตะกําลังเดินทางไปที่อื่น คุณสามารถยกเลิกแผนปัจจุบัน และติดตามกิจกรรมที่เกิดขึ้นเอง
ความสัมพันธ์ของเจสันกับลูเซีย จะเป็นอย่างยกระจาย นักพนันจะสามารถส่งผลต่อความใกล้ชิดของพวกเขากระนั้นได้ พวกเขายังคงเป็นคู่รัก แต่การพัฒนาของความสัมพันธ์สามารถส่งผลต่อเรื่องราวได้
ที่หลบภัยจะมีความสัมพันธ์มากขึ้น และในจิตวิญญาณจะใกล้เคียงกับค่าย RDR2 มากกว่าที่พักทั่วไปใน GTA
นอกเหนือจากระดับการค้นหาที่ปกติ จะมี Criminal Profile ที่จะพิจารณาพฤติกรรมอาชญากรรมของนักพนันให้ลึกกว่าดาราปกติ
การขโมยรถยนต์ ก็จะยากขึ้นอีกด้วย บางเครื่องยนต์ก็ต้องใช้เครื่องมือพิเศษ หรือวิธีการขโมยของตัวเอง
ถนนจะมีขนาดที่น่าเชื่อถือมากกว่า GTA V ดังนั้นการเดินทางไปยังเมืองได้ยากขึ้น
ราคสตาร์ไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยน GTA VI เป็นตัวลอกชีวิต โดยเนลสันบอกว่าความเป็นจริงจะช่วยให้เกิดความซึมซึม จนกว่ามันจะเริ่มขัดขวางความสนุก
ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาได้ทดสอบการค้นหาสินค้า และความจําเป็นต้องเพิ่มตู้เย็นของ เจสัน และ ลูเซีย แต่พวกเขาปฏิเสธระบบนี้ เพราะมันยุ่งยากเกินไปในการเล่น
โครงการนี้ใหญ่มากจนถึงที่เนลสันบอกว่า เขาไม่แน่ใจว่า มีใครในทีมที่รู้จักเกมทั้งหมดหรือไม่
ในตอนแรก Rockstar ยังพิจารณาให้มีตัวละครหลัก 4 คน แต่ในที่สุดก็หยุดอยู่กับ เจสัน และ ลูเซีย เพราะความสัมพันธ์ของพวกเขาก็เหมาะสมที่สุดกับเรื่องราว
โดยหลักแล้ว Rockstar พยายามรวมความเสรีภาพและความวุ่นวายของ GTA กับการจําลองโลกและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเอง RDR2 โดยใช้ความสามารถของรุ่นปัจจุบัน