1 час назад
เอาล่ะ หินหินหินหินหินหินหินหิน - ระบบการต่อสู้มันง่ายเกินไป และประกอบมาก การต่อสู้แบบใกล้ๆ ก็คือ การตีบอล บล็อก บล็อก บ...

เอาล่ะ หินหินหินหินหินหินหินหิน - ระบบการต่อสู้มันง่ายเกินไป และประกอบมาก การต่อสู้แบบใกล้ๆ ก็คือ การตีบอล บล็

เอาล่ะ หินหินหินหินหินหินหินหิน

- ระบบการต่อสู้มันง่ายเกินไป และประกอบมาก การต่อสู้แบบใกล้ๆ ก็คือ การตีบอล บล็อก บล็อก บล็อก

ศัตรูจะหยุดเป็นภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว การโจมตีของพวกเขาสามารถอ่านได้ง่าย การกักขวางมันได้ง่าย ดังนั้นความกดดันในชั่วโมงแรก

- ปราศากรน้อยมาก ปราศากรหลักจะซ้ํากันตลอดเกม และใช้แบบพฤติกรรมที่ง่ายที่สุด

สเตลส์ถูกเรียกว่าเบื่อและเบาซิสต์ เรามักต้องรอให้ศัตรูจบเส้นทางเดียวกัน

ผู้เขียนของ PlayDay.One กล่าวถึงตอนที่ถ้าไม่มีศัตรูจะใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที แต่จะยาวนานกว่า 1 ชั่วโมง

การทํางานที่ง่ายๆ อาจยาวนานไปอย่างประดิษฐ์ เช่น การค้นหายาที่ใช้เวลาไม่กี่นาที เพราะมีศัตรูมากมาย มันยาวนานประมาณ 45 นาที

- ตัวละครเคลื่อนไหวช้ามาก ส่วนส่วนใหญ่ของฝ่ายต่อสู้เร็วกว่ามาก

- อาวุธในการต่อสู้ใกล้ชิดแตกเร็ว มีกระสุนน้อย และตอนเริ่มต้นเกมบางครั้งคุณไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้โดยปกติ

- รายงานของ PlayDay.One ว่าเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเก

มัคณิกาใหม่หลักของ CRTV กําลังลดความสําคัญ ในครึ่งหลังของเกม ความจําเป็นต้องติดตามศัตรูผ่านอุปกรณ์จะหายไปอย่างน้อย

เพราะเหตุนี้ หนึ่งในสิ่งสําคัญของ Townfall ในช่วงท้ายทางเดินจะกลายเป็นไร้ประโยชน์

เกมนี้ค่อยๆกลายเป็น Silent Hill ที่มีความเป็นธรรมชาติมากกว่าที่มันเคยคิด และแนวคิดใหม่ของเกมนี้จะเปิดเผยไปมากกว่าที่คาด

ผู้เขียนของ Push Square ยอมรับว่า หลังจากที่หัวข้อได้ถูกตีพิมพ์ไว้ เขาไม่เข้าใจทั้งหมด และคิดว่ามันอาจต้องใช้การวิเคราะห์แยกแยก เพื่อที่จะเข้าใจอย่างเต็มที่

แคมเปนใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมง แต่ผู้เขียนของ PlayDay.One บอกว่า เพราะเกมพนันที่น่ารังเกียจและโกรธ 10 ชั่วโมงนั้นรู้สึกเหมือน 50 ชั่วโมง
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง