1 час назад
เอาล่ะ หินหินหินหินหินหินหินหิน - ระบบการต่อสู้มันง่ายเกินไป และประกอบมาก การต่อสู้แบบใกล้ๆ ก็คือ การตีบอล บล็
เอาล่ะ หินหินหินหินหินหินหินหิน
- ระบบการต่อสู้มันง่ายเกินไป และประกอบมาก การต่อสู้แบบใกล้ๆ ก็คือ การตีบอล บล็อก บล็อก บล็อก
ศัตรูจะหยุดเป็นภัยคุกคามอย่างรวดเร็ว การโจมตีของพวกเขาสามารถอ่านได้ง่าย การกักขวางมันได้ง่าย ดังนั้นความกดดันในชั่วโมงแรก
- ปราศากรน้อยมาก ปราศากรหลักจะซ้ํากันตลอดเกม และใช้แบบพฤติกรรมที่ง่ายที่สุด
สเตลส์ถูกเรียกว่าเบื่อและเบาซิสต์ เรามักต้องรอให้ศัตรูจบเส้นทางเดียวกัน
ผู้เขียนของ PlayDay.One กล่าวถึงตอนที่ถ้าไม่มีศัตรูจะใช้เวลาไม่เกิน 5 นาที แต่จะยาวนานกว่า 1 ชั่วโมง
การทํางานที่ง่ายๆ อาจยาวนานไปอย่างประดิษฐ์ เช่น การค้นหายาที่ใช้เวลาไม่กี่นาที เพราะมีศัตรูมากมาย มันยาวนานประมาณ 45 นาที
- ตัวละครเคลื่อนไหวช้ามาก ส่วนส่วนใหญ่ของฝ่ายต่อสู้เร็วกว่ามาก
- อาวุธในการต่อสู้ใกล้ชิดแตกเร็ว มีกระสุนน้อย และตอนเริ่มต้นเกมบางครั้งคุณไม่สามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้โดยปกติ
- รายงานของ PlayDay.One ว่าเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเก
มัคณิกาใหม่หลักของ CRTV กําลังลดความสําคัญ ในครึ่งหลังของเกม ความจําเป็นต้องติดตามศัตรูผ่านอุปกรณ์จะหายไปอย่างน้อย
เพราะเหตุนี้ หนึ่งในสิ่งสําคัญของ Townfall ในช่วงท้ายทางเดินจะกลายเป็นไร้ประโยชน์
เกมนี้ค่อยๆกลายเป็น Silent Hill ที่มีความเป็นธรรมชาติมากกว่าที่มันเคยคิด และแนวคิดใหม่ของเกมนี้จะเปิดเผยไปมากกว่าที่คาด
ผู้เขียนของ Push Square ยอมรับว่า หลังจากที่หัวข้อได้ถูกตีพิมพ์ไว้ เขาไม่เข้าใจทั้งหมด และคิดว่ามันอาจต้องใช้การวิเคราะห์แยกแยก เพื่อที่จะเข้าใจอย่างเต็มที่
แคมเปนใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมง แต่ผู้เขียนของ PlayDay.One บอกว่า เพราะเกมพนันที่น่ารังเกียจและโกรธ 10 ชั่วโมงนั้นรู้สึกเหมือน 50 ชั่วโมง