2 часа назад
Thomas Maller, người sáng tạo ra Ori and the Blind Forest và Ori and the Will of the Wisps, đã chỉ trích remak
Thomas Maller, người sáng tạo ra Ori and the Blind Forest và Ori and the Will of the Wisps, đã chỉ trích remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, gọi nó là một cơ hội bị bỏ lỡ cho Nintendo.
Nhà phát triển cho biết mình đã chơi phiên bản mới cùng với con trai của mình. Trẻ được ấn tượng với đồ họa, nhưng chính Maler vẫn thất vọng với thiết kế trò chơi.
Ông nói:
Năm 1998, sân Hayrul đã quá trống rỗng, và người chơi phải chạy một vài phút mà không có sự kiện thú vị.
Trong bản gốc Zelda và A Link to the Past, hầu hết mọi màn hình đều chứa đựng bí mật, kẻ thù hoặc khả năng tương tác với môi trường xung quanh.
Một bản tái chế hiện đại sẽ làm thế giới đầy những nhiệm vụ mới, những hang động, những bí mật và những cơ chế để trở lại những địa điểm cũ với những vật dụng mới.
Nintendo đã thực sự giới hạn bản cập nhật đồ họa, mặc dù các hạn chế kỹ thuật của Nintendo 64 không còn tồn tại nữa.
Theo các thước đo hiện đại, Ocarina of Time chỉ có 7,58 điểm trong số 10, vì thiết kế trò chơi của nó thua lại những người tiền nhiệm.
Maller nhấn mạnh rằng vào năm 1998, trò chơi đã được cách mạng hóa bởi những đổi mới như Z-targeting, nhưng ngày nay những cơ chế này đã trở thành tiêu chuẩn của ngành công nghiệp từ lâu.
Trong những bình luận của mình, Mailer cũng đã phản đối một cách khắc nghiệt với những người hâm mộ bảo vệ sự trống rỗng của trường Hayrull như một giải pháp nghệ thuật có ý thức.
Tôi đồng ý với anh ấy, và tôi cũng đồng ý với anh ấy, và tôi cũng đồng ý với anh ấy.
Nhưng tôi thực sự buồn chán hầu hết thời gian. Và cả trong thế giới và trong cuộc đấu tranh và thậm chí trong những câu đố. Tôi không thể tìm thấy gì trong trò chơi để kéo dài sự quan tâm của mình, vì vậy tôi đi theo cách nghỉ ngơi. Một lần nữa, một cách bình thường vì buồn chán.
Và chắc chắn là con gái tôi đang rất phấn khích. Nó có thể là một trong những trò chơi tuyệt vời nhất trong cuộc sống của cô ấy)